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JavaScript-Grundlagen
In unserem Arbeitsheft Informatik 7-8, Volume 3: JavaScript-Grundlagen finden Sie 50 interaktive und didaktisch aufbereitete Aufgaben.
Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind. Das Medium enthält 50 H5P-Aufgaben zum Thema Informatik.
Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach.
Lernen macht jetzt Spaß!
Included Tasks
- 1. JavaScript Einführung - Interaktive Wissensvermittlung
- 2. JavaScript erste Beispiele (1) - Interaktive Wissensvermittlung
- 3. JavaScript erste Beispiele (2) - Interaktive Wissensvermittlung
- 4. JavaScript erste Beispiele (3) - Interaktive Wissensvermittlung
- 5. JavaScript einbinden - Interaktive Wissensvermittlung
- 6. JavaScript innerHTML - Interaktive Wissensvermittlung
- 7. JavaScript document.write - Interaktive Wissensvermittlung
- 8. JavaScript window.alert - Interaktive Wissensvermittlung
- 9. JavaScript console.log() - Interaktive Wissensvermittlung
- 10. JavaScript Print - Interaktive Wissensvermittlung
- 11. JavaScript-Anweisungen - Interaktive Wissensvermittlung
- 12. JavaScript - Liste reservierter Wörter
- 13. JavaScript Schlüsselwörter (keywords) - Wissensvermittlung
- 14. JavaScript Grundlagen - Interaktive Aufgaben (1)
- 15. JavaScript Grundlagen - Interaktive Aufgaben (2)
- 16. JavaScript Grundlagen - Interaktive Aufgaben (3)
- 17. JavaScript Grundlagen - Interaktive Aufgaben (4)
- 18. JavaScript Grundlagen - Interaktive Aufgaben (5)
- 19. JavaScript Grundlagen - Interaktive Aufgaben (6)
- 20. JavaScript Syntax - Interaktive Wissensvermittlung
- 21. JavaScript-Werte (Values) - Interaktive Wissensvermittlung
- 22. JavaScript Operatoren - Interaktive Wissensvermittlung
- 23. JavaScript-Ausdrücke - Interaktive Wissensvermittlung
- 24. JavaScript-Schlüsselwörter - Interaktive Wissensvermittlung
- 25. JavaScript-Kommentare - Interaktive Wissensvermittlung
- 26. JavaScript-Kennungen - Interaktive Wissensvermittlung
- 27. JavaScript case-sensitiv - Interaktive Wissensvermittlung
- 28. JavaScript und Camel Case - Interaktive Wissensvermittlung
- 29. JavaScript-Zeichensatz - Interaktive Wissensvermittlung
- 30. JavaScript Syntax - 5 interaktive Aufgaben (1)
- 31. JavaScript-Datentypen - Interaktive Wissensvermittlung
- 32. JavaScript Funktionen - Interaktive Wissensvermittlung
- 33. JavaScript Funktionen als Variable - Interaktive Wissensvermittlung
- 34. JavaScript Funktionen für Hinweisboxen - Wissensvermittlung
- 35. JavaScript Datentypen - Interaktive Aufgaben (1)
- 36. JavaScript Datentypen - Interaktive Aufgaben (2)
- 37. JavaScript Datentypen - Lösungen zu Aufgaben (1)
- 38. JavaScript Datentypen - Lösungen zu Aufgaben (2)
- 39. JavaScript Operatoren - Interaktive Aufgaben (1)
- 40. JavaScript Operatoren - Interaktive Aufgaben (2)
- 41. JavaScript Operatoren - Interaktive Aufgaben (3)
- 42. JavaScript Operatoren - Lösungen zu Aufgaben (1)
- 43. JavaScript Operatoren - Lösungen zu Aufgaben (2)
- 44. JavaScript Operatoren - Lösungen zu Aufgaben (3)
- 45. JavaScript Variablen - Interaktive Aufgaben (1)
- 46. JavaScript Variablen - Interaktive Aufgaben (2)
- 47. JavaScript Funktionen - Interaktive Aufgaben (1)
- 48. JavaScript Funktionen - Interaktive Aufgaben (2)
- 49. JavaScript Funktionen - Lösungen zu Aufgaben (1)
- 50. JavaScript Funktionen - Lösungen zu Aufgaben (2)
Curriculum-centred and oriented towards educational standards
Matching
Bionics
Humanity’s achievements in engineering have always been admired. This applies to antiquity’s Seven Wonders of the World as well as to the architectural masterpieces of modern times, such as the Eiffel Tower. The ideas of architects, physicians, mathematicians, chemists, engineers and technicians often have their origins in nature. Nature offers a huge reservoir of materials, which have proven their worth by permanent adaptation over millions of years. However, scientists do not just try to copy nature but strive to understand its principles and constructions and make them technically applicable in a modified way. Biology and technology have merged to the scientific discipline of BIONICS. Why can birds and insects fly? How do creatures live in the water without getting wet? Why is the blue morpho butterfly bright blue without the help of a colorant? Why is the lotus leaf always clean? Which building materials are there in nature? These and many more questions are answered in this DVD! Furthermore, the film gives a detailed illustration of how science implements and reconstructs nature’s ideas and makes them usable for us.
Robots
They carry out hard work without complaining, tirelessly and precise in their performance. They explore dangerous territory for us, help us with household chores or are just playmates. Robots have long become valuable assistants in our work environment and in our everyday lives.
Informatics interdisciplinary
The video game Minecraft is one of today’s most popular games. At the same time, it is one of the few video games that are used in lessons worldwide. Minecraft was first published for PCs in 2009 and is meanwhile also available on smartphones, tablets and various game consoles. With over 120 million licences sold, Minecraft is one of the most successful video games in the world. Due to the various editions and game modes, Minecraft can be played alone or with partners. The multiplayer mode is not limited to PCs networked by cable, but is meanwhile alsoavailable on a cross-platform basis via WLAN on various terminal devices such as smartphones and tablets.