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Print und Online

Medienkompetenz

In unserem Arbeitsheft Medienkompetenz 5-9, Vol. 2 - Print und Online finden Sie 50 interaktive und didaktisch aufbereitete Aufgaben. Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind. Das Medium enthält interaktive Videos und 50 H5P-Aufgaben zum Thema Medienkompetenz. Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach. Lernen macht jetzt Spaß!

  • <> Sprachen: DE
  • <>Zielgruppen: Sek I, Sek II
  • <> Fach: Medienbildung
  • <> Aufgaben: 50
Lizenzen

Beinhaltete Aufgaben

  1. 1. Medienkunde - Was ist das überhaupt?
  2. 2. Klassische und neue Medien
  3. 3. Von Gutenberg zum WWW - Zeitstrahl
  4. 4. Wie Medien kommunizieren
  5. 5. Meinungsfreiheit - Grundlage der Informationsversorgung
  6. 6. Pressefreiheit - Was sie bedeutet.
  7. 7. Ereignisse werden zu Nachrichten - Nachrichtenfaktoren
  8. 8. Standards für journalistisches Arbeiten
  9. 9. Medienwissen: Zwischenstand - Kreuzworträtsel
  10. 10. Das Internet und seine Entstehung
  11. 11. Seriöse Internetseiten erkennen
  12. 12. Was sind Clickbaits?
  13. 13. Fake News im Internet
  14. 14. Fake News im Internet - Interaktive Videos
  15. 15. Networking - Was ist das?
  16. 16. Big Data - Chance oder Risiko?
  17. 17. Internettrolle finden - Branching Scenario
  18. 18. Internet- und Computersucht - Interaktive Aufgabe
  19. 19. Was darf ich im Internet preisgeben?
  20. 20. Welche sozialen Medien gibt es?
  21. 21. Was sind Bots?
  22. 22. Kundenrezensionen - sinnvoll oder manipuliert?
  23. 23. Kettenbriefe
  24. 24. Internetchallenges - Herausforderungen im Internet
  25. 25. Filterblasen im Internet - der ewige Kreislauf
  26. 26. Datenschutz
  27. 27. Icebucket-Challenge und Co - Was steckt dahinter?
  28. 28. Finde die Wörter im Suchfeld (Thema Medienkunde)
  29. 29. Kreuzworträtsel (Thema Medienkunde)
  30. 30. Internetüberwachung
  31. 31. Cybermobbing
  32. 32. Phishing
  33. 33. Regulierungbedarf der sozialen Medien
  34. 34. Woher kommt Google?
  35. 35. Internetsucht
  36. 36. Woher kommt Facebook?
  37. 37. Unterwegs und abgelenkt?!
  38. 38. Was ist eine Cloud?
  39. 39. Datenschutz und Datensicherheit
  40. 40. Influencer auf Social Media
  41. 41. Was ist das Darknet?
  42. 42. Framing - die Formulierung macht's!
  43. 43. Vlogs - ein Videotagebuch im Internet
  44. 44. Bitcoin; Ethereum und Co. - was sind Cryptowährungen?
  45. 45. Künstliche Intelligenz - Fluch oder Segen?
  46. 46. Künstliche Intelligenz - Interaktive Videos
  47. 47. Deep Fake - was ist eigentlich noch echt?
  48. 48. Beauty-Filter auf Social Media
  49. 49. Was darf ich im Internet preisgeben?
  50. 50. Medienkunde - Glossar