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Medien im Alltag
Lerneinheit Sachkunde 4
Für den Unterrichtempfohlen In 10 interaktiven H5P-Modulen wird Wissen zum Thema Medien im Alltag vermittelt und anschließend abgefragt. Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind. Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach. Lernen macht jetzt Spaß!

Beinhaltete Aufgaben
- I Lesen und Hören - Interaktives Video
- II Fernsehen und Streaming - Interaktives Video
- III Smartphones und Tablets - Interaktives Video
- IV Wozu gehört das Medium? - Interaktive Aufgabe
- V Begriffe zur Medienkunde - Interaktive Aufgabe
- VI Bücher und Zeitschriften: Vor- und Nachteile - Interaktive Aufgabe
- VII Bücher vs digitale Medien - Interaktive Medien
- VIII Worauf musst du bei Medien achten? - Interaktive Aufgabe
- IX Möglichkeiten des Computers - Interaktive Aufgabe
- X Vergleich: Smartphone; Tablet; Computer - Interaktive Aufgabe
Lehrplanzentral und an den Bildungsstandards orientiert
Passend dazu
Kamishibai
In Japan entstand Anfang des 20. Jahrhunderts eine besondere Form des bildgestützten Erzählens:
Typisch Junge – typisch Mädchen
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