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Redewendungen und Sprichwörter

Lerneinheit Deutsch 3-4

In 10 interaktiven H5P-Modulen wird Wissen zur Definition, Herkunft, Verstehen und Verständnis von Redewendungen und Sprichwörtern vermittelt und auf spielerische Weise abgefragt. Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind.  Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach. Lernen macht jetzt Spaß!

  • <> Sprachen: DE
  • <>Zielgruppen: GRU
  • <> Fach: Mathematik
  • <> Aufgaben: 10
Lizenzen

Beinhaltete Aufgaben

  1. I Redewendungen - Definition
  2. II Sprichwörter - Definition
  3. III Was sucht die Uhr auf der Bank? - Kennst du die Redensart?
  4. IV Woher kommen diese Redewendungen?
  5. V Woher kommen diese Sprichwörter?
  6. VI Gib den Redewendungen ihren Sinn!
  7. VII Redewendungen in der Jugendsprache - Ordne die Bedeutung zu
  8. VIII Redewendungen mit Redewendungen erklären
  9. IX Redewendungen und Sprichwörter - Kreuzworträtsel
  10. X Finde das Bildpaar - Redewendung und Sprichwort