

55501532
Lesetraining
Grundschule Deutsch 3/4, Vol. 1
Für den Unterrichtempfohlen
In unserem Arbeitsheft Grundschule, Deutsch 3/4, Vol 1 – Lesetraining finden Sie 50 interaktive und didaktisch aufbereitete H5P-Module.
Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind. Es enthält zahlreiche und interaktive Aufgaben zum Thema: Lesetraining für die 3. und 4. Jahrgangsstufe.
Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach.
Lernen macht jetzt Spaß!
Beinhaltete Aufgaben
- 1. 3. Klasse - Wahr oder falsch? (1) - Interaktive Aufgaben
- 2. 3. Klasse - Wahr oder falsch? (2) - Interaktive Aufgaben
- 3. 3. Klasse - Wahr oder falsch? (3) - Interaktive Aufgaben
- 4. 3. Klasse - Wahr oder falsch? (4) - Interaktive Aufgaben
- 5. 3. Klasse - Wahr oder falsch? (5) - Interaktive Aufgaben
- 6. 3. Klasse - Ein Wort ist falsch im Satz (1) - Interaktive Aufgaben
- 7. 3. Klasse - Ein Wort ist falsch im Satz (2) - Interaktive Aufgaben
- 8. 3. Klasse - Ein Wort ist falsch im Satz (3) - Interaktive Aufgaben
- 9. 3. Klasse - Ein Wort zu viel im Satz (1) - Interaktive Aufgaben
- 10. 3. Klasse - Ein Wort zu viel im Satz (2) - Interaktive Aufgaben
- 11. 3. Klasse - Was passt: „ihm“ oder „ihn“? (1) - Interaktive Aufgabe
- 12. 3. Klasse - Was passt: „ihm“ oder „ihn“? (2) - Interaktive Aufgabe
- 13. 3. Klasse - Was passt - „gehen“ oder „fahren“? - Interaktive Aufgaben
- 14. 3. Klasse - Was passt: „fiel“ oder „viel“? (1) - Interaktive Aufgaben
- 15. 3. Klasse - Was passt: „fiel“ oder „viel“? (2) - Interaktive Aufgaben
- 16. 3. Klasse - Was passt: „habe"
- „hast“ oder „hat“? - Interaktive Aufgabe
- 17. 3. Klasse - „Paar“ oder „paar“? (1) - Interaktive Aufgaben
- 18. 3. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (1) - Interaktive Aufgaben
- 19. 3. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (2) - Interaktive Aufgaben
- 20. 3. Klasse - Witze ergänzen (1) - Interaktive Aufgaben
- 21. 3. Klasse - Witze ergänzen (2) - Interaktive Aufgaben
- 22. 3. Klasse - Witze ergänzen (3) - Interaktive Aufgaben
- 23. 3. Klasse - Witze ergänzen (4) - Interaktive Aufgaben
- 24. 3. Klasse - Witze ergänzen (5) - Interaktive Aufgaben
- 25. 3. Klasse - Witze ergänzen (6) - Interaktive Aufgaben
- 26. 4. Klasse - Ein Wort zu viel im Satz (1) - Interaktive Aufgaben
- 27. 4. Klasse - Ein Wort zu viel im Satz (2) - Interaktive Aufgaben
- 28. 4. Klasse - Ein Wort zu viel im Satz (3) - Interaktive Aufgaben
- 29. 4. Klasse - Ein Wort zu viel im Satz (4) - Interaktive Aufgaben
- 30. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (1) - Interaktive Aufgaben
- 31. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (2) - Interaktive Aufgaben
- 32. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (3) - Interaktive Aufgaben
- 33. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (4) - Interaktive Aufgaben
- 34. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (5) - Interaktive Aufgaben
- 35. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (6) - Interaktive Aufgaben
- 36. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (7) - Interaktive Aufgaben
- 37. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (8) - Interaktive Aufgaben
- 38. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (9) - Interaktive Aufgaben
- 39. 4. Klasse - Sinn erfassendes Lesen (10) - Interaktive Aufgaben
- 40. 4. Klasse - Sätze ergänzen (1) - Interaktive Aufgaben
- 41. 4. Klasse - Sätze ergänzen (2) - Interaktive Aufgaben
- 42. 4. Klasse - Sätze ergänzen (3) - Interaktive Aufgaben
- 43. 4. Klasse - Sätze ergänzen (4) - Interaktive Aufgaben
- 44. 4. Klasse - Sätze ergänzen (5) - Interaktive Aufgaben
- 45. 4. Klasse - Witze ergänzen (1) - Interaktive Aufgaben
- 46. 4. Klasse - Witze ergänzen (2) - Interaktive Aufgaben
- 47. 4. Klasse - Witze ergänzen (3) - Interaktive Aufgaben
- 48. 4. Klasse - Witze ergänzen (4) - Interaktive Aufgaben
- 49. 4. Klasse - Fremdwörter erklären (1) - Interaktive Aufgaben
- 50. 4. Klasse - Fremdwörter erklären (2) - Interaktive Aufgaben
Lehrplanzentral und an den Bildungsstandards orientiert
Passend dazu
Bohne
Die Bohne ist eine der ältesten Kulturpflanzen der Menschheit. Spuren von vorgeschichtlichen Bohnensamen finden sich vom Orient über Ostasien bis Südamerika.
Kreuzotter
Weltweit hat die Kreuzotter ein großes Verbreitungsareal. Ihren deutschen Namen verdankt die Kreuzotter wohl dem breiten Zickzackband auf ihrem Rücken bzw. auf ihrem "Kreuz". Der lateinische Gattungsname Vipera weist (als Verkürzung von vivipara) auf die Fortpflanzungsweise der lebend gebärenden Kreuzotter hin. Die Kreuzotter ist eine Giftschlange, die aber bei Gefahr versucht, zu flüchten. Der Unterrichtsfilm behandelt ihre systematische Stellung im Tierreich. Auch Körperbau und Fortbewegung, Sinneswahrnehmung sowie die inneren Organe sind Gegenstand des Films. Ebenso werden Ernährung, Fortpflanzung, Entwicklung und Wachstum im Detail dargestellt. Die Ökologie mit den Schwerpunkten Lebensraum, Verhalten bis hin zum Kreuzotterbiss und die Gefährdung bilden den Schluss des Films.
Blindschleiche
Die Blindschleiche ist eine klein bleibende, völlig harmlose und ─ entgegen ihrem Namen ─ durchaus sehende Echse, die wegen ihrer fehlenden Beine und länglichen Körperform oft für eine Schlange gehalten wird. Der Name wird vermutlich vom althochdeutschen Wort Plintslicho abgeleitet, was so viel bedeutet wie „blendender Schleicher“. Damit ist wahrscheinlich die hübsche, glänzende Hautoberfläche der Blindschleiche gemeint.

