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Energie
Lerneinheit Physik 10
In 10-15 interaktiven Modulen wird Wissen zu Elektrizität vermittelt und anschließend abgefragt.
Beinhaltete Aufgaben
- I Elektrische Leistung - Einführung mit Aufgaben
- II Spannung; Energie; Leistung - Aufgabe
- III Mensch und Strom - interaktive Aufgaben
- IV Sicherheit beim Arbeiten mit Spannungen - Bildzuordnung
- V Gefahren durch elektrischen Strom - Rechenaufgabe
- VI Stromwirkung; Messverfahren - interaktive Aufgabe
- VII Elektromagnetische Induktion; Fahrraddynamo
- VIII Lorentzkraft; Drei-Finger-Regel
- IX Braun'sche Röhre; Kathodenstrahlröhre
- X Feldbegriff; elektrisches Feld
Lehrplanzentral und an den Bildungsstandards orientiert
Passend dazu
Gravitation
Die Schwerkraft ist die Kraft, mit der etwas zu Boden gezogen wird. Sie sorgt dafür, dass alles nach unten fällt. Sie hat, wie jede Kraft eine Richtung, nämlich in Richtung Mittelpunkt des Himmelskörpers. Der Film zeigt anschaulich die Entwicklung des Gravitationsgesetzes von Isaac Newton über die Weiterentwicklung durch Albert Einstein, der beschrieb, dass die Schwerkraft nicht nur bewirkt, dass sich Körper gegenseitig anziehen, sondern sich der Raum um einen Körper krümmt. Raum und Zeit sind keine absoluten, feststehenden Größen mehr, sondern veränderlich. Der Astrophysiker Harald Lesch erklärt in diesem Zusammenhang sehr eindrucksvoll wie schwarze Löcher entstehen und die Umlaufbahnen der Planeten von der Schwerkraft abhängen.
Licht und Farbe
Ohne Licht würde auf unserer Erde kaum Leben existieren. Pflanzen brauchen diese elektromagentischen Wellen, um zu wachsen und durch den Vorgang der Photosynthese unter anderem Sauerstoff zu produzieren. Genauso sind Farben wesentlicher Bestandteil in der Natur und haben ihre eigene Bedeutung. Auffällige Färbungen bei Reptilien sollen Gefahr signalisieren, während ein möglichst prächtiges Federkleid bei Vögeln ihre Attraktivität steigern soll. Genau wie andere Arten reagieren auch Menschen auf Licht und Farben. „Schau dich schlau!“ zeigt, wie die beiden Komponenten eingesetzt werden, um uns Wohlbehagen zu bescheren oder uns zum Beispiel zum Kaufen zu animieren.

