Suche:
- # Berufsbildung
- # Biologie
- # Chemie
- # Deutsch
- # Elementarbereich
- # Englisch
- # Fremdsprache
- # Geografie
- # Geschichte
- # Gesellschaft
- # Gesundheit
- # Grundschule
- # Informatik
- # Kunst
- # Latein
- # Lehrerfortbildung
- # Mathematik
- # Medienbildung
- # Musik
- # Physik
- # Politik / Sozialkunde
- # Religion
- # Sport
- # Technik
- # Umwelt
- # Wirtschaft
fischertechnik-STEM Renewable Energies
fischertechnik - praxisnah die Funktionsweise erneuerbarer Energiequellen im Kontext von Technik und Programmierung entdecken
Mehr erfahrenfischertechnik-STEM Coding Max
fischertechnik - Handlungs- und problemorientiertes Konstruieren und Programmieren in der Sekundarstufe
Mehr erfahrenfischertechnik-STEM Coding Ultimate AI
fischertechnik - Robotik, KI und moderne Technik realitätsnah und handlungsorientiert entdecken
Mehr erfahrenfischertechnik - micro:bit Starter Set
fischertechnik - micro:bit Starter Set - Lernen durch Bauen und Programmieren!
Mehr erfahrenfischertechnik - STEM Mechanics
fischertechnik - die Grundlagen der Mechanik, Statik und Physik anschaulich und praxisnah verstehen
Mehr erfahrenfischertechnik - Calliope Starter Kit
fischertechnik - Calliope Starter Kit - Lernen durch Bauen und Programmieren!
Mehr erfahrenDie Fugger
Der Film erzählt die Geschichte der Augsburger Familie Fugger, die vom Weberhandwerk zum ersten multinationalen Konzern der Welt aufstieg.
Mehr erfahrenKamishibai - Anna wird ein Star
Anna und ihr Freund Hendel landen plötzlich einen Hit und werden berühmt. Dumm nur, dass er gar nicht von ihnen ist.
Mehr erfahrenIntel SFI Erlebnispaket - Scottie Go!
Programmieren spielerisch erlernen mit Scottie Go!
Mehr erfahrenScottie Go! Edu Multimedialernspiel
Programmieren spielerisch erlernen mit Scottie Go!
Mehr erfahrenTomate
Die Tomate ist mehr als nur ein beliebtes Gemüse – sie ist ein botanisches Wunder! Der Film erklärt anschaulich Aufbau, Sortenvielfalt, Geschichte und Nutzung der Tomate.
Mehr erfahrenDigitale Gesundheit
Der Film „Digitale Gesundheit“ sensibilisiert Schülerinnen und Schüler für die Konsequenzen der Nutzung digitaler Technologien in Bezug auf die physische und psychische Gesundheit.
Mehr erfahren

