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Sachaufgaben 2
Lerneinheit Mathematik, Vol. 2
In zehn interaktiven Aufgaben können verschiedene Lösungsstrategien für Sachaufgaben geübt werden.
Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind.
Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach.
Lernen macht jetzt Spaß!
Beinhaltete Aufgaben
- I Kochen mit Lukas - Interaktive Aufgabe
- II Schule im Sommer - Interaktive Aufgabe
- III Eissorten - Interaktive Aufgabe
- IV Trommeln im Unterricht - Interaktive Aufgabe
- V Sportfest - Interaktive Aufgabe
- VI Der Abschied - Interaktive Aufgabe
- VII Drei Fahrräder auf einen Streich - Interaktive Aufgabe
- VIII Das Treffen der Tiere - Interaktive Aufgabe
- IX Im Dunkeln Tappen - Interaktive Aufgabe
- X Süßigkeiten teilen - Interaktive Aufgabe
Lehrplanzentral und an den Bildungsstandards orientiert
Passend dazu
Zahlenrätsel
Zahlenrätsel fördern das logische Denken und die spielerische Anwendung von Rechenoperationen. In 10 interaktiven Aufgaben gilt es, unterschiedliche Futoshikis, Ken Kens und ZoKs zu lösen. Die Aufgaben eigenen sich als Pausenfüller und für Vertretungsstunden.
Zahlen bis 10000 darstellen
In 10 unterschiedliche gestalteten interaktiven Aufgaben beschäftigen sich die Schüler:innen mit den verschiedenen Darstellungsweisen von Zahlen bis 10000.
Alles ist Zahl
„Alles ist Zahl“ galt schon im 5. Jh. v. Chr., als sich die Brüderschaft der „Pythagoreer“ zusammenfand. Natürliche, rationale und irrationale Zahlen sind seit der Entstehung der Bibel über die Antike bis hin zur heutigen Zeit ein wichtiges Thema. Die Fibonacci-Zahlen zum Beispiel werden nicht nur in der Mathematik oft als Zahlenmuster verwendet, sie wurden auch in der Kunst und Malerei verewigt.

