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Sachaufgaben
Lerneinheit Mathematik 2, Vol. 1
In 10 interaktiven H5P-Modulen wird Wissen zur Mathematik, besonders zum Thema Sachaufgaben, vertieft und abgefragt.
Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind.
Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach.
Lernen macht jetzt Spaß!
Beinhaltete Aufgaben
- I Die Rechenschlange - Interaktive Aufgabe
- II Der Stundenplan - Interaktive Aufgabe
- III Der Schwimmbadbesuch - Interaktive Aufgabe
- IV Hunger im Wald - Interaktive Aufgabe
- V Kuchen für die Familie - Interaktive Aufgabe
- VI Geburtstagsbonbons - Interaktive Aufgabe
- VII Viele Hausaufgaben - Interaktive Aufgabe
- VIII Die Fahrradreparatur - Interaktive Aufgabe
- IX Das Skateboard - Interaktive Aufgabe
- X Der FC Übergut - Interaktive Aufgabe
Lehrplanzentral und an den Bildungsstandards orientiert
Passend dazu
Stochastik 1
Die Stochastik, zu Deutsch: die Kunst des Vermutens – auch Wahrscheinlichkeitsrechnung genannt – ist für die meisten Schüler und Schülerinnen ein ungemein schwieriges Kapitel der Mathematik, da die so oft in der Praxis angewendete Intuition hierbei nicht selten versagt.
Kathetensatz des Euklid
Das Quadrat einer Kathete ist genauso groß wie das Produkt der Hypotenuse mit dem zugehörigen Hypotenusenabschnitt.
Alles ist Zahl
„Alles ist Zahl“ galt schon im 5. Jh. v. Chr., als sich die Brüderschaft der „Pythagoreer“ zusammenfand. Natürliche, rationale und irrationale Zahlen sind seit der Entstehung der Bibel über die Antike bis hin zur heutigen Zeit ein wichtiges Thema. Die Fibonacci-Zahlen zum Beispiel werden nicht nur in der Mathematik oft als Zahlenmuster verwendet, sie wurden auch in der Kunst und Malerei verewigt.

