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Sachaufgaben 3
Lerneinheit Mathematik 2, Vol.3
In zehn interaktiven Aufgaben können verschiedene Lösungsstrategien für Sachaufgaben geübt werden.
Das Medium bietet H5P-Aufgaben an, die ohne zusätzliche Software verwendbar sind.
Durch interaktive Aufgabentypen wird das audiovisuelle und interaktive Lernen einfach.
Lernen macht jetzt Spaß!
Beinhaltete Aufgaben
- I Wäsche waschen - Interaktive Aufgabe
- II Stühle zählen - Interaktive Aufgabe
- III Neue Schule; neues Glück - Interaktive Aufgabe
- IV Schwimmbad - Interaktive Aufgabe
- V Klassenwandern - Interaktive Aufgabe
- VI Rechengeschichten - Interaktive Aufgabe
- VII Schlaflos durch die Nacht - Interaktive Aufgabe
- VIII Das Schulturnier - Interaktive Aufgabe
- IX Gut Kirschen essen - Interaktive Aufgabe
- X Der Zoo-Besuch - Interaktive Aufgabe
Lehrplanzentral und an den Bildungsstandards orientiert
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„Alles ist Zahl“ galt schon im 5. Jh. v. Chr., als sich die Brüderschaft der „Pythagoreer“ zusammenfand. Natürliche, rationale und irrationale Zahlen sind seit der Entstehung der Bibel über die Antike bis hin zur heutigen Zeit ein wichtiges Thema. Die Fibonacci-Zahlen zum Beispiel werden nicht nur in der Mathematik oft als Zahlenmuster verwendet, sie wurden auch in der Kunst und Malerei verewigt.

